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 Les nouvelles classes de prestiges

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MessageSujet: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 23 Sep 2005 - 7:36

Salut à tous. Si dans vos parties de JDR vous vous enquiquinez, il vous faut de nouvelles classes de prestiges, pour que le jeux prenne (ortho) une autre tournure plus comique et moins formelle. Laissez libre cours à votre imagination.

C'est pour cela que j'ai créé une nouvelle classe : le guerrier casseur ( exemple Brice de Nice ). Cette classe confère un bonus de +10 en méchanceté, un bonus de +1 en intelligence et un malus de -3 en charisme.
Comme capacités spéciales vous avez 15 fois par jour cassage suprême qui fait tomber vos adversesaires sur les "fessouilles", ce qui vous donne un avantage tactique.
Cette classe s'applique uniquement aux elfes et nains mâles, pour les elfes elle n'aura que des effets néfastes si vous êtes blond ( inversement des bonus ).


A votre tour d'écrire. Orc ok

Un effort sur l'orthographe est recommandé...
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Max
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 23 Sep 2005 - 8:44

Alors là, tu sort! LA PORTE !!!
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 23 Sep 2005 - 9:32

C'est a dire????
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Aleph
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 23 Sep 2005 - 9:41

Applaudissons J'adore le concept !

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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 23 Sep 2005 - 9:59

Merci a toi!!! SUPER ! SUPER !
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 23 Sep 2005 - 16:10

J'ai inventé une nouvelle classe de prestige: Guerriere lanceuse de poêles.
Cette classe confère un bonus de +5 en lancéer d'objets contentondants, +9 en lancer de poêles et un malus de 4 en charisme avec les hommes. Cette classe confère comme capacité spéciale 15 fois par jour.
Cette classe est applicable uniquement aux personnes de sexe féminin, sinon c'est le lancer de chopes de bière pour les nains.


comme demandé plus haut... un effort sur l'orthographe et plus particulièrement les accords serait apprécié... Shadork
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 23 Sep 2005 - 16:45

Pfff il me pompe toutes mes idées le salop Menaçant !

Je vois bien la naine de Krak avoir une poële vorpale moi A mourir de rire !



(vois (je/tu vois), différent de voit (il/elle/on voit), différent de voix (la parole), différent de voie (la route)...)
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Sam 24 Sep 2005 - 20:20

Ça doit être effrayant!!!
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Turielo Sarathai
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Sam 24 Sep 2005 - 20:32

[Mode flood on] La légende du nain sans tête... (Film très connu Petit ange ) [/mode flood off]
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Sam 24 Sep 2005 - 22:19

Super, ca parle de quoi?????
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JBX
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Lun 26 Sep 2005 - 15:34

... la légende du nain sans tête ? Shocked
Comme si les nains en avaient une... Tirer la langue

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"Le reflet d'une hache et tout est dépeuplé ?...
Croyez bien que ma tâche n'est pas de décimer !
Bien peu, je ne me fâche, en rien ne me craignez...
Si je croise une tache, l'acide pourra l'ôter !"
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Lun 26 Sep 2005 - 15:52

C'est justement ça l'incroyable dans cette légende, il en avait une avant ! Gné ?
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Aleph
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Lun 26 Sep 2005 - 16:26

Ça dévie, ça, ça dévie... :DD

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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Lun 26 Sep 2005 - 16:29

Il nous faut des nouvelles classes!!!!!!!!
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Mar 27 Sep 2005 - 8:27

Et c'est interdit de mettre des classes de prestiges sérieuses ??? Mr. Green
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Aleph
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Mar 27 Sep 2005 - 8:42

C'est moins drôle. Mais tu peux toujours faire un sujet sérieux sur les classes de prestige, hein.

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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Mar 27 Sep 2005 - 10:46

Pas obligatoirement (ortho), tu peut faire des truc de décone
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Aleph
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Mar 27 Sep 2005 - 11:41

En attendant, le prochain post qui ne décrit pas "une nouvelle classe de prestige" ira rejoindre les abîmes sans fonds où croupissent les posts inutiles.

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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Mar 27 Sep 2005 - 16:20

j'en ai une : guerrier pionceur(ortho) : c'est une classe de peignasse qui passe le plus clair de leur temps a dormir.
Cette classe confère un bonus de +21 en mollesse et un malus de 8 sur toutes les caractéristiques.
Cette classe donne 15 fois par jour réveil dévastateur, ce qui détruit sur un rayon de 10 mètre tous ce qu'il y a ( y compris vos équipiers ).
Cette classe s'adapte à tout les races sauf pour les elfes


PS : Cette classe est tout bonnement inutile et ne sert à rien.
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Mar 27 Sep 2005 - 16:34

Geek : le geek est un spécialiste extraordinnaire dans son domaine. Personne ne peut arriver à son niveau. Mais en contrepartie... Le geek ne sait faire qu'une seule chose, et sa vie sociale n'est pas des plus reluisante...
_bonus :+20 dans le domaine choisi ainsi qu'aux compétences associées.
Ne peut pas choisir tout ce qui à trait de près ou de loin avec ce qui ressemble à une interraction sociale (ex : bluff ou compétence du genre).
_malus de 19 à toutes ses compétences d'interaction sociale justement.

Interêt : dans son domaine il est imbattable. Pour répondre aux énigmes d'un esprit tordu c'est pratique par exemple.
Inconvénient : boulet suprême pour tout ce qui ne touche pas de près son domaine de prédilection.
En générale, pour que ce soit éfficace, il faut trouver un moyen d'invocation, mais surtout de révocation.

Maintenant je vais mettre ma classes de prestiges à moi que j'ai fais, à la base pour D&D. Au début j'en avais fait une classe de base, mais j'ai fais un remaniement(qu'il faudra d'ailleurs faire sur mon perso^^)

Traqueur : Maître incontesté de l'embuscade, il sait comme personne, mis à part le maître des ombres, (autre classe de D&D, je pense que le nom est éloquent) attaquer discrètement et sans faire de bruit. Son impact au début d'un combat peut être dévastateur.
D'autre part, le traqueur est un être dont la vigilance ne faiblit jamais, ou presque, et fait preuve, losrqu'il choisit de protéger un village ou de chasser une créature d'une inflexible volonté. Il est très efficace dans son domaine de combat, mais éprouve de grande difficultées face au géant ou créature possédant beaucoup de point de vie ou de réduction des dégats, étant donné son utilisation d'armes légères.
Il ne peut porter que des armes tranchantes ou perforantes, et à une seule main pour ce qui est des armes au corp à corp, dans un soucis évident d'agilité et de discrétion (exception : double lame), et est donc limité aux armures légères.

Jets de sauvegardes : fort en réflexe et en volonté, faible en vigueur.

Conditions requises :
_10 rangs en discrétion
_10 rangs en déplacement silencieux
_10 rangs en savoir
dons :
-vigilance
-arme de prédilection dans une arme de corp à corp ou à distance dans cette liste : épée longue, épée batarde, rapière, épée courte, dague, arc long ou court, arbalète légère.
-désarmement, combat à deux armes ou tir à bout portant ou attaque en puissance.

évolution :
niveau 1 : maitrise des ombres, grands pas1*/jour(+1*/jour tout les 2 niveaux, 5 fois au niveaux 10)
, attaque sournoise 1d4(+1d4 tous les 2 niveaux)
niveau 2 : rage du chasseur, aura de mystère
niveau 4 : vision véritable 1 fois par jour(+1*/jour tout les 2 niveaux, 4 fois au niveaux 10)
niveau 6 : invisibilité suprème 1*/jour(+1*/jour tout les 2 niveaux, 3 fois au niveaux 10)
niveau 8 : hâte (personnelle), coup de Jarnac
niveau 10 : tornade d'acier

description des dons :
maitrises des ombres : Peut devenir discret même en présence d'ennemis s'il y a de l'ombre dans les 10m alentours
grands pas : augmente de 6 mètre le déplacement possible en un tour(dure 4 rounds)
rage du chasseur : +4 dextérité, +4 constitution, immunité aux sorts de coercitions, +10 au jets de sauvegardes, hâte. Une fois par jour seulement, utilisable seulement en dessous de 50% des PV, ou se déclenche automatiquement en dessous de 25% des PV totaux. L'utilisateur est ensuite fatigué. Dure 2 round (4 au niveau 10)
aura de mystère : bonus de +5 à tout les jets de discretions. Les personnages faisant usage de bluff, persuasion, intimidation, psycologie(oula orhto?^^) sur le personnage le font avec un malus de 5. Sur ces mêmes compétences, le traqueur gagne un bonus de 5.
vision véritable : dissipe toutes les illusions aux yeux du traqueur
coup de Jarnac : sur une attaque sournoise, le personnage peut décider de sacrifier les dégats infligé par le bonus d'attaque sournoise pour endicaper son ennemi : au choix : -5 au jets d'attaques(viser les bras), lenteur (viser les jambes).
Tornade d'acier : pendant 2 rounds, le personnage à 10 attaques.

ouf! fini! désolé d'avoir été aussi long, mais comme ça les gens pourrons adapter la classe à leur jeu de rôle préféré s'il le souhaite^^
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MessageSujet: Re: Les nouvelles classes de prestiges   Ven 30 Sep 2005 - 11:01

Aleph a écrit:
En attendant, le prochain post qui ne décrit pas "une nouvelle classe de prestige" ira rejoindre les abîmes sans fonds où croupissent les posts inutiles.
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