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 [aide de jeu] L'école du jeu de rôle !

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Faeriss
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Faeriss


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MessageSujet: [aide de jeu] L'école du jeu de rôle !   [aide de jeu] L'école du jeu de rôle ! EmptyLun 21 Déc 2009 - 16:32

IMPLIQUER LES PERSONNAGES : une aide de jeu
Que vous soyez meneur de jeu débutant ou vétéran, vous avez dû vous trouver dans la situation suivante : au début du scénario, les joueurs (et donc les personnages) ne se sentent pas très motivés, rechignent à suivre la voie que vous proposez, ou s’égayent dans diverses directions. Il n’y a pas vraiment de méthode pour remédier au problème, sauf en s’y attaquant en amont, c’est-à-dire avant le début de la partie. Voici donc quelques petits trucs pour faire prendre la sauce au début d’une aventure.

"Impliquer les personnages" est un article publié sur le blog SIMULaccro, destiné à aider les rôlistes, qu'ils soient meneurs de jeu ou joueurs de personnages.
Cet article, riche en conseils, faisait partie d'une longue liste d'articles qui furent édités sur feu Casus Belli première version. Ils étaient estampillés "Destination aventure" et ils m'avaient pas mal aidé quand je masterisais.

Tout comme la nouvelle mise en page créée par mes soins pour le jeu de rôle Empire Galactique et ses suppléments, j'avais fait de même pour ces articles "Destination aventure".

Aujourd'hui, je mets à disposition sur mon blog ces articles repaginés... en téléchargement gratuit ! Bien entendu, j'ai pris la précaution de demander les autorisations aux auteurs respectifs.

En ce qui concerne l'article "Impliquer les personnages", la demande a été faite auprès de Didier Guiserix et de Pierre Rosenthal qui m'ont aimablement autorisé la publication.

En téléchargement sur le blog SIMULaccro !

Bien à toi,
Pascal "Faeriss"
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Faeriss
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MessageSujet: Re: [aide de jeu] L'école du jeu de rôle !   [aide de jeu] L'école du jeu de rôle ! EmptyLun 11 Jan 2010 - 20:41

COMMENT IMPROVISER : une aide jeu

Que vous en soyez à votre première ou votre centième partie, le risque est toujours là : quel que soit le degré de préparation de votre scénario, rien ne vous évitera d’avoir à improviser, à un moment ou à un autre. Voici quelques conseils qui vous aideront à vous en sortir.

Ceci est le deuxième article présenté sur mon blog SIMULaccro, toujours destiné à aider les rôlistes, et qu'ils soient meneurs de jeu ou joueurs de personnages.
J'ai toujours pensé que l'improvisation n'était pas à la portée de tous. Et c'est une méthode qui doit être maîtrisée dans tout type de jeu de rôle ; sache qu'un scénario, aussi rôdé soit-il, sera toujours sujet aux imprévus provoquées par des joueurs imaginatifs.

Dans cet article, tu trouveras de très bons conseils, des tuyaux et autres méthodes pour ne plus avoir peur de l'improvisation !
Les autorisations pour publier cet article ont été faites auprès de Didier Guiserix, Amédée Adifas et Tristan Lhomme. Merci une fois de plus !

En téléchargement sur le blog SIMULaccro !

Bien à toi,
Pascal "Faeriss"
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angel of silence
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MessageSujet: Re: [aide de jeu] L'école du jeu de rôle !   [aide de jeu] L'école du jeu de rôle ! EmptySam 27 Mar 2010 - 9:50

J'ai parcouru vite fait ton article.

Et est-ce que je peux rajouter un petit commentaire tout bête ?^^

Je pense que tu seras d'accord avec moi.
Il existe un principe de base quand un meujeu doit masteriser face à de jeunes joueurs ou même avec des joueurs expérimentés (et surtout le plus difficile).

Ce principe étant de donner l'illusion de la liberté pour les joueurs. Ce principe est bien proche de l'improvisation, mais de l'improvisation des réactions des actes des joueurs sur le scénario du MJ.

Cela évitera à un MJ de mener les joueurs sur les rails de la monotmie d'un scnéario qui ne bouge pas.

Un scénariste américain a une idée assez intéresse. Celui du scénario élastique, c'est-à-dire que d'un point A à un point B, il peut se passer énormément de chose, mais les joueurs devront absolument, à la fin, atteindre le point B.
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Pucky
Moi... m'appeler... DDE
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Pucky


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MessageSujet: Re: [aide de jeu] L'école du jeu de rôle !   [aide de jeu] L'école du jeu de rôle ! EmptyLun 29 Mar 2010 - 17:29

C'est toujours ce que j'ai fais en tant que MJ personnellement. J'ai dû faire deux parties en suivant un scénario bien précis, et je me suis fais un peu chier. Alors j'introduisais des personnes qui étaient mes alter-ego pour guider les personnes sur ce qu'ils doivent faire. Après, ils ont une totale liberté, à moi d'improviser. Voilà ma technique ^^.
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MessageSujet: Re: [aide de jeu] L'école du jeu de rôle !   [aide de jeu] L'école du jeu de rôle ! Empty

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