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 Dés-olation

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Aerdrië
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MessageSujet: Dés-olation   Dés-olation EmptyVen 2 Mai 2008 - 18:15

Bon voilà j'aurais une petite question à propos des parties de reflet d'acier :

De combien de dés de chaque sorte a-t on besoin pour les parties de reflets d'acier ?

Si vous pouviez allumer ma lanterne, je vous en serais reconnaissant.
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyVen 2 Mai 2008 - 18:18

Tu as besoin de :
1d100, soit 2d10
1d12 si tu es MJ sinon, pas besoin réellement
2d10 (pour le d10 et le d100)
1d8, voire 2 si tu veux, mais 1 seul suffit
3 ou 4 d6, ce sont les dés dits normaux à 6 faces
1 ou 2 d4

donc au final, au minimum, moins de 10 dés en tout. =)
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyVen 2 Mai 2008 - 18:28

Merci !!

Il faudrait que j'aille acheter certains dés de la liste ^^'

Bon j'ai trouvé un site avec tout plein de dés intéressant :
http://www.chessex.com/index.html
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyVen 2 Mai 2008 - 20:30

Ce qui te coûtera, sauf si tu te fais avoir, la modique somme de 10€ pour les dés et 5euros pour un p'tit sac pour les transporter.

Comme je l'avais laissé entendre précédemment, 15euros pour une cinquantaine d'années de jeux de rôle, c'est un investissement que j'ose qualifier de raisonnable... Evite les sites Internet et va essayer les dés dans un magasin spécialisé. Le fait de jeter un dé, au delà du résultat, c'est une communion, une fusion. Faut que tu sentes ton dé et qu'un lancé ne te fasse pas l'effet juste d'un lancé de dé mais que tu ais la sensation d'avoir lancé un dé. Enfin, prends le temps de tester, tu comprendras.

(En tant que MJ et surtout en tant que tête en l'air qui paume ses dés, j'en suis à plus de 50euros mais bon...)
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyVen 2 Mai 2008 - 21:34

Me reste plus qu'à trouver un magasin de dés à Vannes =)
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptySam 3 Mai 2008 - 8:08

Aerdrië a écrit:
Tu as besoin de :
1d100, soit 2d10
1d12 si tu es MJ sinon, pas besoin réellement
2d10 (pour le d10 et le d100)
1d8, voire 2 si tu veux, mais 1 seul suffit
3 ou 4 d6, ce sont les dés dits normaux à 6 faces
1 ou 2 d4

donc au final, au minimum, moins de 10 dés en tout. =)


T'aurais pas répété deux fois le D100 et oublié Le Dé, le D20 ? Petit ange

Avec les modifications que JBX compte apporter, il faudra certainement 1D12 par personne (et peut-être moins de D6... mais faudrait qu'on explique tout ça ^^).
Dans l'expectative, avoir un dé de chaque sorte (donc 2D10 pour un D100) pourra s'avérer suffisant au minimum. Un ou deux D6 supplémentaires pour les grosses armes ou gros sorts...
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptySam 3 Mai 2008 - 8:27

Diantre, fichtre et fouchtra, v'là-t-y pas que j'en ai oublié mon plus fidèle fumblisateur, mon d20... Parbleu... Blessé
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptySam 3 Mai 2008 - 9:05

Donc si on récapitule, il me faut :

1d100, 1d12, 1d20, 1d10, 1d8, 2d6, 1d4
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptySam 3 Mai 2008 - 9:18

Prends 2 d10 pour faire un d100 (1d10 pour les dizaines, 1d10 pour les unités). Le d100 est cher et sont utilisation est pénible : gros, trop de faces, etc...

Donc oui, 2d10 (d100 et d10), 1d20, 1d12, 1d8, 2 ou 3d6 et 1d4 ou 2.

Les d4 servent souvent à faire un décompte de rounds. Genre "il reste à terre 2d4 rounds". En avoir 2 peut être utile.
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyMar 6 Mai 2008 - 23:16

Bien sûr, il existe le vrai D100 unique (en forme de boule), le D20 de Zarakaï en acier de 500grs et le 1D4 (truqué) de Fulbert avec un score à deux entrées suivant ce que l'on veut obtenir !!! Applaudissons
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyMer 7 Mai 2008 - 20:41

Citation :
Bon, je vais vérifier si les forges du nain borgne ssont encore là, sinon je sais pas comment les acheter Shit

==> Après un petit detour dans la rue St Patern, j'aperçois enfin le fameux magasin

(Faut dire que j'avais chercher sur Google maps et que j'ai demander au patron du bar deux magasins à côté où il se trouvait)

Mais malheureusement, il était fermé !
Je ne pense pas que ce soit à vie car il y avait une fiche collé à la vitre indiquant les prix de la buvette du magasin !
Mais les rideaux étaient fermés...

Grégorif !?
Tu en sais plus que moi ?


==> Je suis passé au magasin, et j'ai pu acheter des dés !

Malheureusement, il était en destockage, et il n'avait pas tous les dés !

J'ai donc, pour le moment, 1d4, 3d6, 1d8 et deux dés de pourcentages (Cf. photo) qui, si j'enlève les 0, me donnent des d10

Pour le d20, je pense utiliser 2d6 avec 1d8...
Et pour le d12, 2d6 si je ne me trompe pas


L'image de mes dés :

https://i.servimg.com/u/f47/12/37/84/01/pict0010.jpg

Ceux que je "ressens" sont à droite
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyMer 7 Mai 2008 - 21:13

Hélas, tu te trompes. N'as tu jamais fait de probabilités ?

Un dé à 12 faces a une chance sur 12 d'obtenir chaque résultat. Ce qui n'est pas le cas de deux dés à 6 faces (avec lesquels tu ne peux d'ailleurs pas faire un !!!!) : pour faire 7, on peut faire : (4,3), (3,4), (5,2), (2,5), (1,6), (6,1). Alors que pour faire 12, il n'y a que (6,6). Bref énorme problème de probabilités !!!!


Comme quoi les maths ça sert !!!!
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MessageSujet: Re: Dés-olation   Dés-olation EmptyJeu 8 Mai 2008 - 8:32

C'est pas pour rien que les dégats des armes dans DD ne sont pas tous tirés avec un seul dé. Une grande hache fera 1D12 dégats et une épée à deux mains 2D6 dégats. Avec l'une des deux on a un minimum de 2 en dégats, par contre, avec cette même arme, moins de chance de faire des dégats maximaux (1/21 ?)

Pour les jets de sauvegardes c'est pareil : si tu estimes qu'un personnage joueur ou non ne peut pas faire d'échec critique pour une action quelconque, tu utilises deux dés pour virer la possibilité de faire un 1 (ou alors, il a un don qui lui procure +1 à ce jet de sauvegarde)
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