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 Le SICAIRE

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Red Baron
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Red Baron


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MessageSujet: Le SICAIRE   Le SICAIRE EmptyDim 29 Avr 2007 - 12:20

Certains ont posé des questions sur le Sicaire: l'assassin utilisant la magie.

J'ajoute donc ertaines précisions sur ce redoutable adversaire !

Le Sicaire n'est pas qu'un vulgaire Assassin-Illusionniste au sens où:

- il n'est pas biclassé,
- il posséde des sorts spécifiques à sa classe (moins généraliste que le Ass/ill) plus puissants.

Le Sicaire est en général Feydar et son identité est éminemment secréte. Il n'est pas rare de le voir endosser une autre profession comme couverture.

Il emploie un couteau recourbé du nom de Shikk . Ce couteau n'est pas fait pour tuer ( si ce n'est égorger) mais pour infliger des blessures profondes et incapacitantes (1D6+4)... Il posséde une lévre métallique et un petit reservoir pour distiller du poison...

Les ordres Sicaires sont aussi puissants que secrets. Le plus connus d'entre eux est "L'ordre supérieur des suivants de Sayenar" au service du Calife Feydar. On peut citer aussi la Fraternité de l'Etoile de Nacre (société de mercenaires).

le Sicaire connaît les boni/Mali suivants:

+1 en INT
+2 en RAP
+2 en ADR
-2 en COU
-3 en CHA
-3 en PAR

il tire son EV à 2D20, ainsi que son EA. Il gagne 5 PA et 5 PdV par niveau

ses compétences de prédilection (2 gratuites au choix):

- Acrobatie
- Escalade
- Funambulisme
- maîtrise de la corde
- Se cacher
- Déplacemeent silencieux
- Déguisement
- Conn des villes
- Conn des poisons
- Confection des poisons
- détection de la magie
- fabrication de potions
- combat à deux armes
- backstab.

Son armure est un plastron d'anneaux et de petits boucliers d'acier sur le torse porté sur un vétement rembourré (35 pts). Il porte de la maille ou du cuir clouté sur les avants-bras et cuisses (20 ou 30 pts). En dessous un vêtement ample pour les mouvements et un voile sur la tête.

Il peut manier le Cimeterre lourd (1D6+7)

Ses sorts (par ordre de puissance)

Pas léger: confére au corps le poids de la plume. (8 pa)

habit d'ombres: invisible dans l'ombre si immobile (10 pa)

paralysie: permet , sous un jet de VOL à +5 d'immobiliser par surprise à distance une victime réveillée qui n'a pas conscience de la présence du Sicaire. (14 Pa)

Brume de Sayenar: Le Sicaire est entouré d'une brume qui le rend indistinct et qui précéde ses pas: +3 de difficulté en plus pour le toucher. (16 pa)

Kashim de sable: le Sicaire se transforme en tourbillon de sable et se laisse porter par un vent magique. Il retombe sous sa forme originelle si touché ou frappé par un projectile. ( 20 pa)

Etoile aveuglante du soir: Projette une étoile aveuglante sur une cible qui est aveuglée pour le combat si elle rate une épreuve sous sa constitution à -2. Ne fonctionne que la nuit (20 pa).

Voilà pour le moment ! N'hésitez pas à faire des suggestions ou des ajouts.
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coc5
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MessageSujet: Re: Le SICAIRE   Le SICAIRE EmptyDim 29 Avr 2007 - 18:38

Super, j'en avais justement besoin Very Happy

Juste, une chose, n'y aurai t-il pas un sort qui permette l'atténuation voir l'absence de sons dans une période et un espace délimité ?
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Jay
Necro-barbichu-nosfellophile
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Jay


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MessageSujet: Re: Le SICAIRE   Le SICAIRE EmptyDim 29 Avr 2007 - 19:49

Wouaw ! Reflets d'Acier me surprend de plus en plus !!

Faudrait que je teste un de ces jours, il me botte bien cet archétype SUPER !
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MessageSujet: Re: Le SICAIRE   Le SICAIRE EmptyLun 30 Avr 2007 - 18:28

coc5 a écrit:
Super, j'en avais justement besoin Very Happy

Juste, une chose, n'y aurai t-il pas un sort qui permette l'atténuation voir l'absence de sons dans une période et un espace délimité ?

Oui, en effet, c'est un sort de magie ordinaire qui s'appelle "bulle de silence" au niveau 3 ou 4 (magie d'altération)... Le Sicaire n'en est pas pourvu dans ses sorts de base, mais il peut l'apprendre pourquoi pas...
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