| | MAGIC pour les NAINcultes...:p | |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Dim 26 Juin - 11:16 | |
| mon jeu Slivoïde, mon amour... totalement injouable... plus une collection personnelle qu'un jeu en fait... |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Mer 29 Juin - 17:55 | |
| perso j'ai un rouge Gob/blast a theme sniper (Gobelin pointecoup+poigne de granite) un noir défausse et un artefact pur a theme "golem de mycosinthese", ce deck je l'appelle bourrin en solde, ça fait plaize de poser des colosse de sombracier pour 0 ainsi ke les ange de platines etc... |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Mer 29 Juin - 18:36 | |
| Seul problème c'est si tu te retrouves contre mon elfe moqueur avec férocité et souffle venimeux. Ben où qui sont tes colosses  ? |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Mer 29 Juin - 18:43 | |
| Quoi? hooooo, je doit vraiment rapeller que le collosse est indestructible?... cela m'attriste ^^ doit-je rappeler aussi k'il pietine (en particulier les elfes moqueurs!!!  ) |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Mer 29 Juin - 19:10 | |
| sauf s'il attaque avec le souffle venimeux! |
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Invité Invité
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Sam 2 Juil - 5:29 | |
| heuuuuu en quoi le souffle venimeux peut détruire un colosse de sombracier? indestructible (les effets commencant par "détruiser" ne l'affecte pas) explique moi stp parceque ça m'interresserai de savoir O_o |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Sam 2 Juil - 9:35 | |
| Bah retirer de la partie ça l'affecte.... |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Dim 3 Juil - 20:45 | |
| on parle bien du meme souffle venimeux? O_o celui là? |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Dim 3 Juil - 21:04 | |
| tu a spas la bonne édition c dans les anciennes. C'était retirez de la partie... Et maintenant ils ont changé |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Lun 4 Juil - 7:58 | |
| ha oki, et bha dans ce cas j'avou que c'est pas mal puissant ^^ |
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Invité Invité
 | Sujet: MAGIC arrrrrrrrrrrrrrrrffffffffffffffffffff Dim 10 Juil - 3:01 | |
| Les Magics ont tue le jeu de role papier et le jeu de role en general. Relativisons la chose (je dis pas ca pour les anciens) pour les novices, a un truc proche de l'idiotie. Les Magics ont tues le principe meme. C'etait le but et ca a reussit. (merci monsieur merchandising) Voyez, vous les vieux d'la vieille le mer*ier et le nombre de jeunes loups qui se reclament du RPG sans meme savoir ce que c'est... . Vrai ou faux ? Beaucoup parlent de renouveau... mouais, Croc le bo a bien des soucis a se faire, enfin, quand il etait encore Croc... (tu te souviens de moi Croc ?  ... hahahahah ) Les hardcores crees leur propres RPG, aucun des magic freaks n'est capable de lancer une nouveauté... C'est dommage  vraiment dommage... ont a sacrifié le RPG sur l'autel de la conn**ie... |
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La Puce Blondinette sautillante !


Nombre de messages: 5180 Age: 24 Localisation: En salle de biologie Date d'inscription: 01/03/2005
Feuille de perso !
: Euh...
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Ven 15 Juil - 12:20 | |
| Je dirais juste que les nouvelles cartes Magic (en particulier les éditions avec les atrefacts, puis avec les samouraïs) ne sont pas du tout au même niveau que les anciennes éditions : elles sont devenues trop bourrines, et ça tue le jeu... C'est beaucoup moins drôle qu'avec des cartes plus subtiles (que l'on ne peut plus trouver que chez des particuliers, ça ne se vend plus...)... Mais de là à dire que ça tue le JDR, il ne faut quand-même pas exagérer... Je ne connaîs pas de nouveau joueur (ni d'ancien, d'ailleurs) qui se revedique jpueur de jeu de rôle s'il n'en fait pas vraiment. Mais c'est vrai que ça va souvent ensemble. _________________ Une erreur à chercher...
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Ven 15 Juil - 19:10 | |
| Pareil La Puce c'est pour ca que j'ai arreter  |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Ven 15 Juil - 22:27 | |
| Bha je trouve qu'il y a quasi plus de Rôle joué derrière un jeu de carte des familles (as, roi, dame, valet, ...) que derrière un jeu de carte type Magics... Il est quand même déplorable de voir des gens se réclamer du RPG alors qu'ils ne connaissent qu'un vague erzatz plus "stratégique" que "rôlistique". Pour ma part, mais ça n'est encore qu'un avis, ca reviendrait à dire qu'un joueur qui s'amuse sur un RPG PC (je ne parle pas des MMORPG, certains sont bien, tout dépend de la communauté en fait) puisse arriver dans le bain d'une partie autour d'une table sans le moindre problème d'immerition. Certes, un peu d'imagination et une mise dans le bain rapide peuvent suffir mais c'est hélas (trois fois hélas) assez rare. ca dépend sans doute des régions après tout.  |
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La Puce Blondinette sautillante !


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: Euh...
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Sam 16 Juil - 20:49 | |
| Moi je trouve qu'il faut simplement dissocier les cartes Magics (et les autres auusi, sûrement...) du jeu de rôle... Magic est loin d'être un jeu de rôle... Pour ma part, sans rien y connaître, j'ai été introduite dans une partie de JDR, et sans anicroche ! J'avais juste joué à FF avant... Alors, je ne vois pas le problème... Laisse dire ! _________________ Une erreur à chercher...
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RdR Rougeterre en goguette niveau 4


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 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Sam 16 Juil - 21:31 | |
| | La Puce a écrit: | | Moi je trouve qu'il faut simplement dissocier les cartes Magics (et les autres auusi, sûrement...) du jeu de rôle... Magic est loin d'être un jeu de rôle... |
maintenant je t'explique le probleme (je fais du jeu de role papier depuis un baille, mais je fais du magic depuis plus longtemps (en fait ca fait pas si longtemps pour le rpg papier si on compare a un jibix ou un zara ); dis a une personne qui connait magic sans y jouer que tu fais du magic et il te dira que tu fais du jeu de role... et me dis pas nan, que c'est une exeption car dans 90% des cas c'est le cas... les gens font l'amalgame, et on peut rien y faire...
ceci dit, il y a des jeux de cartes qui ont des interactions sur des jeux de role et vice et versa (merci les inconnus... comprendra qui comprendra ), par exemple l5r jcc a introduit le background du jeu de role, et il y a des tournois storyline qui influencent le background du jcc ET du rpg... pour vampire le jcc est venu apres et la c'est le background du jdr qui a influencé le jeu de cartes...
bref, il y a des jeux pour lesquels on peut faire une sorte d'amalgame, mais pour magic (qui soit dit en passant est une grosse merde comparé aux autre jeux de cartes) ca n'a pas a etre le cas...
bref, magic aux chiottes, et vive les autres jeu de cartes a collectionner (l5r, vampire, et starwars (version decifer, pas la merde commerciale de wizard))
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Dernière édition par le Dim 17 Juil - 3:15, édité 2 fois |
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Invité Invité
 | Sujet: yup Dim 17 Juil - 2:39 | |
| je suis à 100% + proche de ce que tu dis en effet DAlcoy, je suis dans le rpg papier depuis 19 ans (heu oui et seulement 30 ans hahahaha) <- oui bha c'est bon on commence à le savoir pfffffffffff... bref on semble etre sur la même longueur d'onde du point de vu RP d'la chose. Nous sommes donc tous d'accords sur le fait que les jeux de cartes restent "pauvres" face au RPG papier. Je soulignais simplement le fait que la plupart des braves jeunes loups qui découvrent se disent ou tout du moins se targuent d'etre des RPlayers (oui c'est vrai rôlistes, pardonnez mon anglicisme (non pas le britanicisme pitié pas eux!!!) sommaire mais comme je vis entre US et France c'est po toujours évident) alors qu'en fait ils tirent simplement partis d'une branche "tiré du..." mais en aucun cas "basée sur..." Heu, sommes nous tous d'accord sur ce coup là ? Je pense que oui il me semble ???? non ??? ps: un clin d'oeil au vengeur masqué pour moi DAlcoy  |
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 | Sujet: Re: yup Dim 17 Juil - 3:28 | |
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Invité Invité
 | Sujet: ok Dim 17 Juil - 3:57 | |
| ok je ne relève donc pas  débat clos donc puisque la motion semble être approuvée  plein de bon trucs à vous tous de toutes façons  K:. |
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 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Mar 19 Juil - 1:01 | |
| j'aimerai quand même mettre un bémol, et au risque de me faire taper sur les doigts, je dirait que Magic a quand meme derriere chaque éditions une histoire bien construite, apres à partir de là chacun peut jouer selon ses gouts (du pur jeu éfficace au jeu tout RP qui peut raconter une histoire et etre tout pas performant ^^) Pour moi Magic, au dela du jeu de carte, c'est un univers où des écrivains fantastiques nous pondent des récits sympatoches sur le monde de Magic. Pour exemple ça fait un bail que je joue à Magic et c'est assez récemment que j'ai appris l'histoire du Mirari. (ça m'a fait un choc d'apprendre que Memnarch était le Mirrari ^^). Bref mon opinion là dessus est que Magic est un jeu qui ne releve pas directement du RPG mais de là à l'en exclure complétement il y a une marge. |
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Invité Invité
 | Sujet: iko booki comme dirait l'autre Mar 19 Juil - 3:43 | |
| Je n'attaque pas sur le principe, mais sur l'usage. Je ne te taperais pas sur les doigts et personne ici de sensé ne le fera je pense  . Les cartes n'ont rien d'un RPG, c'est tout, seul les accrocs forcenés peuvent le croirent. Rien d'autre qu'une table pavée (heu table pavée? il est dingue lui!) de rolistes ne peut engendrer un RPG dans le sens noble du terme. Les cartes donnent une idée de la chose, une idée plus simple comme ce que je vais citer, je n'aime pas l'image moi même mais c'est tout comme : c'est comme une partie de bridge entre vieux con comparée à une partie de black jack. Rien n'empeche l'un ou l'autre partie de venir, (et heureusement) mais le fossé est enorme. Je n'ai jamais pensé exclure quoique ce soit, tout jeu est jeu après tout, mais il faut juste savoit que. l'un est conviviale rejeté au merchandising, l'un est merchandising pur et dur (là faut comprendre l'allusion). Rien n'empêche l'idée, mais faut arréter de dire que c'est un renouveau. Nous sommes d'accord sur le point visiblement  |
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 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Mar 19 Juil - 10:12 | |
| magic c'est pas du jeu de role, mais du jeu de cartes... il peut y avoir des interraction, il n'en restera pas moin un jcc... et il y a plus de role dans un Elixir (jcpc dixit Shad) avec son systeme de gage, qu'il n'y en aura jamais dans magic (meme si il y a un background potentiellement interrescent)... c'est comme warlord, c'est pas car il reprend le systeme D20 de AD&D et ses jets de sauvegrarde etc... que c'est pour autant un jeu de role...  _________________ "Pour un Rougeterre aucun danger n'est trop grand"
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Mar 19 Juil - 17:30 | |
| Je suis daccor pour dire que Magic n'est pas un jeu de rôle en effet. Je suis egalement daccor pour dire que Magic est devenu (si il ne l'a pas tjrs été) une pompe à frique commerciale. Apres si il y a un truc que j'aimerai bien (on peut tjrs rêver) c'est la naissance d'un jeu de rôle type D&D sur l'univer(s) de Magic. |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: MAGIC pour les NAINcultes...:p Jeu 21 Juil - 21:53 | |
| "magic c'est pas du jeu de role, mais du jeu de cartes..." comme tu le dis bien Dalcoy  Nous sommes donc d'accord pour dire que ceux qui se réclament du RPG en ne praticant que le CG sont de pauvres brebis égarées  CQFD merci pour ton aide DALcoy ouf ! Je n'étais donc pas un fou  |
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