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 Les actions zarbi lors des JdR

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Vrae-Aegis
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Mer 12 Aoû - 0:23

J'aurais bien deux anecdotes me revenant en tête, comme ça...

en premier. Un délire avec mon cousin dans un JdR baser sur du fantastique (j'ai plus le nom sous les yeux). Il avait crée, sous ma demande, un Barbare schizophrène aux penchants tendancieux pour les gens du même sexe que lui. Ce dit Barbare, dans un accès de schizophrénie fonce sur les ennemis, des bandits et essaye d'embrasser leur chef. Résultat, ce cher Georgio de la Castal (il avait tout de même un peu de noblesse en lui...) a fini empaler par six arme différentes...

La deuxiéme : Je faisais MJ pour un délire Rp amateur. Mon cher ami, Baldir, guerrier qui a tendance a confondre les animaux et les objets portant le même nom, a gentiment pourris mon récit épique et ce plusieurs fois... :
"La maison est hautes, mais sans fenêtre. Il semblerait qu'un porte-clef(dans le sens, tableau où l'on pends ses clefs) trône a coter de la porte lourdement cadenassé. La maison est entouré d'un troupeau d'animaux, dons des boucs et autres chèvres. l'elfe assassin, meneur de ce groupe d'ahuris s'exclame :
- "Mince qui a un bélier ?"
Baldir n'écoutant que son courage part dans les montagnes et revint peu après fonçant sur la porte avec sous le bras un... bouc... La porte tremble mais ne tombe pas, Baldir s'exclame
- "Zut... Si en plus c'est obligatoirement un bélier ça va être dur..."

Finalement la magicienne réussis, on ne sait comment un jet de vision, que le ranger et l'assassin avait cruellement raté et repère la clef de la porte qui pendait... au porte clef..."

Finalement le groupe a du payer le bouc mort (je les ai taxer cher en plus... prétextant un animal sacré ^^) et Baldir a continuer de me pourir la partie en prenant toute les phrases au pieds de la lettre (Les phrases du genre : "jette un oeil" son devenue tabou si l'on ne veux pas se retrouver borne ou totalement aveugle...)

Finalement... c'est toujours les Pj les sadique pas les MJ !

_________________
Vrae-aegis, chasseuse de vampires et de démons majeurs et mineurs
"Je ne paye pas pour mes dégâts, mais au moins y'aura plus de monstres... alors ça ferra..."
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Chtuxx
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Mar 18 Aoû - 14:22

Une bonne raison de jouer à WJDR : il n'y a pas de niveaux... ça veut dire qu'à partir d'un moment on est preque invulnérable à tout, que ce soit l'orc eud'base ou le prince démon de Khorne (c'est un chouïa plus dur)
Taïaut !
Expliquons : je jouais mon capitaine de navire Marin avec des amis qui commençaient. Ils ont donc eu envie de piller un petit magasin d'armes.
Une fois qu'ils ont tabassé le pauvre marchand, je leur bloque la route de sortie (par principe : je suis soldat dans l'armée en plus de capitaine). Plein de sang-froid et sans plus de remords, l'elfe du groupe me tire une balle de pistolet dans la tête

Le jet de dégâts est de 8 (avec une force de 4)
J'ai une endurance 6 (moyenne : 3) et ma tête est casquée 4 armure
Donc 8 + 4 - 6-4 = 2
Je me prends deux points de dégâts....
Problème: je peux en supporter treize......où est l'erreur...?
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Morgoth
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Mar 18 Aoû - 16:15

Alors que les mois s'écoulaient et que le bac approchait, quoi de mieux qu'un bon jdr pour se défouler^^?

Me voici de nouveau dans la peau de mon petit chasseur de prime, accompagné de son fidèle acolyte (dont je ne me souviens plus le nom... on l'appelera donc "Truc").

Au cours d'un de nos contrat, nous devions retrouver un mage, dans son donjon et celui-ci devait nous aider à examiner un casque que j'avais trouvé.

Au bout de 3h de recherches (le mage avait fait en sorte que les portes bougent aléatoirement...), nous voici donc enfin devant le vieux machin (pas le devin!) et là...

En pleine discussion, je me tape une grosse barre et on ne peut plus m'arrêter! (ce qui est pas très discret dans un internat, à coté de la chambre du pion^^)

Bref, tout ça à cause d'un échec critique sur un jet de concentration...

Le mage me punit en faisant apparaître une trappe sous moi et me voici dans une immense bibliothèque avec 3 sortes de gobelins.

"C'est quoi ça?" "C'est quoi ça?" "Ca c'est quoi?"

J'explique ma situation et comme par hasard, c'est eux qui peuvent me dire ce que renferme mon casque (que mon super acolyte de mage de l'eau n'a même pas pu identifier...). Mais pour qu'ils me le disent, je dois danser en slip sur un air de polka Mauvaise idée ! !

N'écoutant que l'honneur des miens, je me suis mis à l'oeuvre et bim! 2 réussites critiques! Les nains pouvaient être fier!

Après avoir découvert que le casque me donner +2 en détection et était mau...mau...maudit?! Nous sommes sortis (enfin!) de ce lieu et là rebim!

"+2 en charisme et en renommée grâce à mon caleçon et à ma danse Cheese ! "

Mais la malchance ne tarda pas à me rattraper et quand nous nous sommes retrouvés dans un magazin, Truc a lancé un sort qui mouilla discrètement la robe de la vendeuse et rebelote, A mourir de rire ! grâce à l'échec critique et là -1 en concentration grrrrr...

(Le pion n'est jamais venu pour ce que ça intéresse Tirer la langue )

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Dr. K
Moi... m'appeler... DDE
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Mer 19 Aoû - 1:41

Moi, c'est que je déteste jouer. Je suis bonne qu'à faire la MJ. Alors on est MJ ou on l'est pas, et on est fan de Reflet d'Acide ou on l'est pas. Ça doit bien faire quelques années, mais je m'en souviens encore, je venais de commencer l'écoute de RdA. Le 11ème épisode venait de sortir, je pense... En tout cas, j'étais la seule, dans mon groupe, qui connaissait jusqu'à l'existence de RdA. Voici donc l'anecdote. (Je suis la MJ)

C'était un groupe de guerriers. De guerrières, plutôt, puisque c'étaient toutes des filles! Quoi qu'il en soit, elles avaient à entrer dans une sorte de temple, dédiée à une divinité assez mauvaise. Leur but était simple: survivre. Depuis un moment, elles étaient poursuivies par une entité mauvaise qui leur exploserait la tronche à toutes les cinq rien qu'en claquant des doigts, et ce, à environ un kilomètre de distance. L'intérieur de ce temple, bien que mauvais, était leur seule protection envisageable, puisque protégé par un sortilège divin. Enfin. À la porte, un garde.

C'est là qu'une idée me traversa l'esprit. Je sais, c'est mesquin... A mourir de rire !

Mais j'y ai foutu un troll de 4 mètres de haut.

Smiiile

Attendez, c'est pas fini! J'ai espéré, seigneur, j'ai tellement espéré et j,ai été récompensée!

Toutes d'un même bloc, elles se sont mises à râler et j'ai un peu imité le narrateur pour augmenter la taille du gardien et... miracle! Elles se sont tues!

J'étais morte de rire, d'avoir fait ce truc. Maintenant, la moitié d'entre elles sont au courant de l'arnaque et m,en veulent encore, mais, que voulez-vous... je les ai tellement malmenées...

J'ai une deuxième anecdote, aussi, mais j'étais PJ, cette fois là. Je jouais une simple guerrière, un peu sotte, mais assez bourrin. En fait, c'était ma couverture pour pouvoir les trahir, car je suivais un groupe de riches bourgeois. Ces nigauds m'avaient engagée pour leur protection, je devais passer la frontière du pays avec eux, histoire qu'ils ne se fassent pas piller. Le classique, quoi. La première nuit, j'ai réalisé que ça allait être dur: ces cons ne me faisaient même pas confiance et, même s'ils m'avaient payé une avance (signe certain de la confiance qu'ils auraient du m'accorder), ils avaient mis des tours de garde en place. J'ai donc attendu le soir suivant, pour leur proposer de veiller sur eux durant leur sommeil. J'avais peur qu'ils découvrent la supercherie, mais, miracle, ça a marché. Je me suis donc installée sur un talus, devant le feu, avec, autour de moi, mes six futures victimes. J'ai donc entrepris de les égorger, mais, rendu au dernier, je n,ai pas pu le faire, et pour cause. Il était réveillé. Il m'a demandé à quoi ça servait de faire ça. Moi, qui le tenait en respect avec ma simple dague appuyée sur son ventre bedonnant, je lui ai répondu que je voulais leur richesse. Il m'a dit: (ou un truc dans le genre)

-Quelle, richesse? Sur nous, on a rien, on va justement la chercher, au pays...

Je l'ai tué sans lui donner le temps de terminer sa phrase, pis chuis partie sans demander mon reste.

Le pire, c'est que le MJ, molasse, réagissait aux moindres provoc's.

Exemple:

Je revanais, justement, de cet échec auprès de ces bourgeois en menaçant, tout le long, que j'allais me suicider pour mon honneur et patati et patata et lui, il m'a fait tomber sur un convoi bourré d'or juste pour éviter ça et continuer à jouer en tant que MJ!

La cuite que je me suis faite après, j'vous raconte pas.

SUPER !

Depuis, je fais plus PJ, j'aime bien trop faire souffrir les miens...
Muahahaha!

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Le soleil, par réflexion sublime, rendait à l'étendue émeraude et azur cette beauté inexplicable, de la nature sauvage, guidant avec brio mes mots et ma rengaine sur cette vallée si pure, dans des tons céruléens, ce pré, si vaste, si puissant et à la fois si leste, abritant le fruit de mes passions bucoliques, de mes élans poétiques, était d'une ardeur paradisiaque.
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angel of silence
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Ven 21 Aoû - 23:26

Dr. K a écrit:
Depuis, je fais plus PJ, j'aime bien trop faire souffrir les miens...
Muahahaha!


Mort de rire !!! C'est pareil pour moi...

Situation cocasse lors d'une partie de D20 modern. Je joue un jeune étudiant en biologie, fumeur de cannabis, membre de greenpeace, étant un éveillé depuis mon enfance, propriétaire d'un huskie et New Yorkais de naissance.

Ma coéquipière est une jeune femme au physique de Dita Von Teese, strip teaseuse et croqueuse d'hommes.

Je vous explique, dans une partie de Dés 20 modern, vous commencez en tant que héros des 6 caractéristiques au choix. Ainsi, vous commencez soit par un héros de force, d'endurance, de dextérité, d'intelligence, dédié ou de charisme.

Mon personnage est un héros dédié, puisque futur druide. Tandis que ma coéquipière est une héros de charisme. Vous voyez où je veux en venir... Hummm??? ^^

Bah, quand elle fait un jet de bluff pour chauffer mon personnage, je dois faire un jet de psychologie ou bien un jet de volonté. Dans les deux cas, je suis perdant durant toute la première partie. Ce qui veut dire qu'elle pouvait dégrafer son soutien-gorge pour que je fasse un jet de volonté merdique, et que je passe à la casserole. Quand un héros de charisme a plus de 10 en bluff au niveau trois, ça fait très mal. Résultat, nos personnages ont fait l'amour durant 7 heures dans l'armurie !!!

Alors on s'adapte, on prend volonté de fer XD

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La LOVE TEAM vous souhaite une bonne journée... ^^

Phrase de l'année->"De toute manière ce n'est pas la peine de prendre la vie au sérieux, parce qu'on va tous y passer..."

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Dr. K
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Sam 22 Aoû - 2:23

A mourir de rire ! Comment c'est trop génial comme jeu!

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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Sam 22 Aoû - 19:21

Dr. K a écrit:
A mourir de rire ! Comment c'est trop génial comme jeu!


C'est surtout les joueurs et le meujeu qui sont géniaux XD

Autre situation tout aussi burlesque. J'ai joué à une partie, très récemment. Le meujeu a un style de jeu qui me fait penser à du wargame, alors qu'il masterise du D&D 3.5. Il est assez bourrin, il improvise énormément et plonge son inspiration dans les films bien sombres et violents, le tout sepoudré de métal. Il est assez dirigiste, dans le sens, où les joueurs doivent suivrent le rail de l'histoire tout en les obligeant à les tenir dans une espéce d'ignorance. Le meujeu augmente les jet de DD de connaissance, et ignore le jet d'intelligence pur, c'est lourd quand un historien meujeute XD. Puisqu'il veut être le plus realiste par rapport à une époque donnée.

Bref, je joue un personnage tieffelin chaotique mauvais, prêtre d'un dieu de la mort, obsédé sexuel, nécrophile et sodomite, d'autant plus que je me trimbale avec une faux, et qu'un prêtre dans D&D 3 ... Et bien c'est bourrin.

Ainsi, mon perso découvre une boule de cristalm sur le corps d'un gobelin. Je le prend avec attention. Puis quelques heures de role play plus tard, le meujeu m'envoie une petite feuille avec écrit dessus, si tu foire ton jet de volonté, tu te mets un doigt dans l'an.. -__-


Tristesse... Tu comprends le truc Alors en plein combat, mon personnage en habit sacerdotal de type chrétien orthodoxe baisse son fute pour se mettre le majeur dans le "censuré".

Il y a des moments ou j'ai vraiment envie de faire du L5R ou du Qin... -__-

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Aracknur
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Sam 5 Sep - 15:21

Moi, je joue à D&D 3.
Je ne vais pas parler de mon personnage, mais plutôt du prêtre du groupe si vous le voulez bien. (Je l'ai surnommé : L'avaleur de xp)

1°) Groupe de niveau 11
Cela se passait dans une grotte. On devait détruire deux murs de force qui créaient des tremblements de Terre dans la région. (Mais ça on s'en fout)
A un moment, on tombe nez à nez avec un lac gigantesque. On voit nager dedans un Kraken et 3 Requins-tueurs. Autant dire que si nous y allions, nous n'avions aucune chance. Alors nous décidâmes de le contourner. Quelques 100 mètres plus loin, le prêtre (dont le joueur était plongé dans sa liste de sort depuis le lac) décide de faire demi-tour pour tuer les monstres.
On lui dit que ça ne sera pas possible.
Là, il lance un sort, (ne me demandez pas le no, je ne m'en souviens pas) qui lui permet de créer ou de supprimer Xlitres d'eau/niveau.
Il jette ce sort 2 fois, ce qui a pour effet d'assécher le lac et d'étouffer les créatures. Résultat, il se voit attribuer environ 10.000 xp. Va mourir ! Va mourir !

2°) Groupe de niveau 16-17
Dans le plan du metal cette fois ci. (scénario : La forteresse de fer).
On voyage dans la région inhospitalière qui s'offre à nous. Au bout d'un certain temps, on aperçoit une tour (la forteresse en question) qui fume beaucoup beaucoup par le toit. Une sorte de grosse cheminée. Notre groupe cherche un moyen de tuer les monstres sans combattre (comme d'hab). Etant le guerrier, ça ne me plaît pas, puisque je ne peux faire que ça : Combattre. Mais bon, je les laisse tergiverser sur la manière de détruire la menace quand tout-à-coup, le roublard s'exclame : "Le mage crée un mur de force sur le dessus de la tour pour enfumer les créatures à l'intérieur. Puis, dès qu'ils ouvrent la porte pour sortir, le prêtre lance une barrière de lame devant."
Le mage se jette donc un sort de vol, et crée un mur de force sur le dessus de la tour de manière à enfumer les créatures.
Quelques minutes plus tard, quelques vingtaines de créatures ouvrent la porte et se ruent ... sur la barrière de lame du prêtre. Résultat, charpie de lambeaux de chair et de métal (car certains monstres sont fait en métal).
La dizaine de survivant se rue sur nous. Dans le tas, un golem de fer Sad
Mais pire encore, des boules de feu nous tombent dessus en provenance du ciel. (Une diantrefosse en mode invisibilité majeur (pouvoir naturel) et en mode boule de feu (pouvoir naturel) les deux à volonté).
Quelques guérisons suprêmes plus loin (la diantrefosse a fuit), tout les ennemis sont morts. Partage des xp de la rencontre : 75% pour le prêtre et 25% pour le reste du groupe.

Et voilà pourquoi il faut faire un prêtre de haut niveau dans D&D
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noverio
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Dim 6 Sep - 16:53

Personellement, je ne suis pas un joueur expérimenté, mais j'ai déjà fait des gros délire avec des potes (en gros à chaque fois qu'il y a une porte, piégée ou non, on fait chacun un jet de d20 pour savoir qui va finir enfermé dans la pièce…c'est aussi marrant que con et sans intérêt, mais qu'est-ce qu'on se marre ! A mourir de rire !
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MessageSujet: Re: Les actions zarbi lors des JdR   Dim 6 Sep - 17:22

Comment exaspérer un MJ :

C'était à la dernière JapanExpo, nous nous sommes arrêtés au stand Jeux de Rôles Magazine en demandant s'il y avait une table de libre. Un MJ D&D se libère et nous nous distribuons des petites fiches de personnages. Je prends bien entendu la roublarde, mais nous avons également un druide, un prêtre et un ensorceleur bourrin (qui n'a d'ailleurs pas lancé un seul sort, mais sait bien manier son gourdin !)

Alors que nous nous trouvons dans un couloir devant une porte, nous parlementons pour savoir comment faire sortir les orcs de la pièce. Le prêtre prend alors la parole :

-Les orcs aiment la bière, non ? Et bien ce qu'il faut faire, c'est semer des chopes de bière dans tout le couloir ! La roublarde frappe à la porte et remonte très vite le couloir et l'escalier. Les orcs en la suivant se battent pour les chopes de bière et nous on les attend avec nos gourdins en haut des escaliers !

Tandis que nous protestons tous de la débilité de ce plan, le MJ lâche les orcs profitant de mon exclamation très forte (Pourquoi c'est moi qui frappe à la porte ?!)

Nous nous enfuyons tous (sauf le loup boîteux et borgne du Druide qui se fait tuer) et l'ensorceleur en frappe un d'un coup de gourdin.

Après une longue débandade, l'ensorceleur et moi seuls survivants administrons les premiers secours aux gens en se disant : "Ouf ! On a survécu !" xD

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Les actions zarbi lors des JdR

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