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Necromant

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saçenl'haï
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TaureauDragon
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MessageSujet: Necromant   Mer 27 Sep - 17:57

Bonjour à tous, je suis nouveau comme MJ... et j'ai un soucis avec la création de personnages.

Le nécromant n'a pas de sorts dans les règles, s'il vous plait éclairez moi sur ce que je peux leur donner. C'est assez urgent merci beaucoup
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Aleph
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LionCochon
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 18:32

Tu fais comme nous, tu adaptes les sorts de ADD Wink
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ScorpionBuffle
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 19:17

C'est pourtant simple ! Ce que fait un nécromant dans la vie...

Du jardinage ! Smiiile Smiiile Smiiile




LA PORTE !!!

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TaureauDragon
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 19:37

Oui c'est vrai ça serait plus simple, mais l'ennui c'est que j'ai jamais joué à ADD et je n'ai jamais fait attention aux utilisateurs de sorts en fait, vu que j'ai toujours incarné mon nain guerrier, et tant qu'il n'est pas mort ça restera mon perso. Donc voilà

Sinon pour ta réponse La puce... Les fleurs zombies ça existe?? Razz
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ScorpionBuffle
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 19:40

Un nécromant... C'est les zombies qu'il cultive... Il les fait sortir de terre comme un jardiner une fleur ! ^^
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Jay
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SagittaireCochon
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 20:03

...tandis que des prêtres sauvages de Raïa tentent avec ferveur et courage (et inutilité) de les exterminer en vain !

Applaudissons

A mourir de rire !
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ScorpionBuffle
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 20:08

Et là, un ronin voit un oiseau...

LA PORTE !!!

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TaureauDragon
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 20:09

Oui c'est vrai... Enfin il peut aussi lancer des sorts de mort aussi non??

Vous auriez pas un tit lien où je pourrais trouver les-dits sorts... et surtout les niveaux que je peux leur appliquer par hasard... parceque bon pour l'instant il est niveau 1 alors ben je suis pas trop pressé, il me faut juste 2/3 sorts mais quand il va monter il faudra que j'en trouve plus... D'ailleurs faire pousser des zombies par exemple, Un ou deux. ou 1D4 par exemple... Les carectiristiques des zombies pour un niveau 1 ça donnerait quoi?

Ah et puis ... Les cantrips aussi? Vous avez une tite idée
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PoissonsTigre
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MessageSujet: Re: Necromant   Mer 27 Sep - 23:21

cantrips :
odeur méphitique : une odeur de charogne s'élève de la cible du sort (portée 5 m)
illusion morbide : le lanceur peut changer son visage en celui de son cadavre vieux d'une journée (et rien que son visage, pas le reste !)


niveau 1 :
sentir la mort : le lanceur peut savoir si il y a un mort dans un rayon de niv m autour de lui (au-dessus, en dessous aussi)
connaitre la mort : le lanceur connait la cause de la mort (vieillesse, maladie (ou poison naturel), poison non naturel, assassinat (sauf empoisonnement), suicide)

niveau 2
lecture de mort : le lanceur peut voir les derniers instants de vie d'un fantôme (il remonte niv minutes dans son passé)

niveau 3
invocation de fantôme : la lanceur peut invoquer un (et 1 seul !) fantôme décédé dans une zone de 10 niv m autour de lui depuis max niv. ans afin de lire en lui, il ne peut le contrôler



pour ma part, je verrai l'invocation de squelette au niveau 5, de zombie au niveau 7 et de nécrophage au niveau 10 (pour les contrôler, rajoutez un niveau, sinon, c'est pas marrant)
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Pour un programme bien ficelé, Votez pour le STRING !
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Shiroï
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MessageSujet: Re: Necromant   Ven 29 Sep - 15:06

Ou alors tu essayes de te débrouiller avec les sorts de donjons et dragons : par ici ^^

Bonnes parties, maître nain!
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(゚、 。 7
 l、 ~ヽ
 じしf_,)ノ miiiawww??
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TaureauDragon
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MessageSujet: Re: Necromant   Ven 29 Sep - 20:12

Merci tout plein tous les gens... Par contre un moine assassin et un nécromant ça fout le bordel... Je leur ait fait jouer le scénario de la Cathedrale de Kajluel et ... ces bourrins ont tués le marchand du début...


Enfin bon, on ne peut pas être parfait, mais par contre incarner deux roles différents dans la même quête ( de joueur je suis passé à MJ) ça a un petit côté positif franchement c'est pas mal
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ScorpionCoq
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MessageSujet: Re: Necromant   Mar 6 Nov - 14:44

Une modeste (vraiment modeste) liste de sorts pour un nécromant (mais très modeste quand même) :

Niveau 1 :
sentir la mort : le lanceur peut détecter un mort dans un rayon de niv/m autour de lui (au-dessus, en dessous aussi) (6 PA)
connaître la mort : le lanceur connaît la cause de la mort (vieillesse, maladie (ou poison naturel), poison non naturel, assassinat (sauf empoisonnement), suicide) (7 PA)

Niveau 2 :
lecture de mort : le lanceur peut voir les derniers instants de vie d'un fantôme (il remonte niv/minutes dans son passé) (6 PA)
frayeur : La cible oppose une sauvegarde sous COURAGE- 2, elle est obligée de fuir pendant 1d4 rounds si échec. (9 PA)

Niveau 3 :
invocation de fantôme : la lanceur peut invoquer un (et 1 seul !) fantôme décédé dans une zone de 10 niv m autour de lui depuis max niv/ans afin de lire en lui, il ne peut le contrôler (11 PA)
Baiser du vampire : 1d8 points de dégâts récupérés sous forme de pv par le PJ. (12 PA)

Niveau 5 :
Animation des morts : Crée squelettes et zombis morts- vivants, si cadavres aux alentours. Le nécromant ne peut pas les contrôler. (15 PA)
Affaiblissement : –3 à une caractéristique au choix du nécromant et –2 aux jets d’attaque jusqu’à la fin du combat. (18 PA)

Il faut rappeler que le nécromant réagit à l'inverse avec les sorts de soins. Je crois que par exemple, s'il est soigné de 8 pv, il en perd 16. Enfin, je crois ...
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MessageSujet: Re: Necromant   Mar 6 Nov - 15:15

Rédaction d'un livre regroupant les sortilèges en cours...

Idées notées, on verra bien si elles sont utilisées, merci =)

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SagittaireCochon
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MessageSujet: Re: Necromant   Mar 6 Nov - 22:04

Alors là j'ai hâte... Des fois que je me mette à jouer Velvorn à RdA...
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MessageSujet: Re: Necromant   Mar 6 Nov - 22:25

L'adaptation du Libris Mortis et de quelques règles annexes complétera sans doute les sorts et rituels des nécromants =)

De plus, les idées neuves sont les bienvenues.

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MessageSujet: Re: Necromant   Ven 2 Mai - 13:06

Un élément de plus à réfléchir et à compléter !

Sinon, je précise: le Nécormant N'INVOQUE PAS, il léve des morts plus ou moins puissants ou les transforme... Il ne peut ainsi invoquer un seigneur vampire dans un nuage de fumée bleue... A moins d'avoir acquis au préalable un contrôle sur lui... bon courage !!!
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Rigueur,
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sang-froid et maîtrise !
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Necromant

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