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 Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier

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Aerdrië
Une barouette, sinon rien... (ou pas !)
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MessageSujet: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 21 Oct - 12:56

Après avoir discuté avec des joueurs de longue date, nous nous sommes rendus à l'évidence que dans un souci de réalisme, les différents personnages que nous incarnons lors de nos parties de Reflets d'Acier doivent avoir un job.

Poubelle les jeux à la ADD où un personnage ne sait faire qu'une chose (moi, taper... et... taper...), les personnages de Reflets d'Acier vont acquérir, en plus des idées de "classes" qui semblent chères aux joueurs, un métier. Artisan, Stratège, Pilier de Bar, Erudit, Amuseur Public, Tavernier, Herboriste, Forgeron... etc...

Les possibilités sont aussi diverses que variées. Il n'est ici pas question d'incarner ledit personnage à travers son métier... Toutefois, le métier apportera des bonus par moment non négligeables. Un Amuseur Public aura un bonus en éloquence et en baratin, un Forgeron aura un bonus en force et pourra faire des réparations de fortune, un Pilier de Bar aura une résistance accrue à l'alcool et aux poisons etc...

Afin de limiter la casse, certains jobs seront coïncidents avec la classe, d'autres seront interdits (difficile de cumuler Paladin d'Illuminati avec Ivrogne ou Saltimbanque...). Dans l'ensemble, le job ou l'occupation principale (hobby très développé) permettra de donner une certaine épaisseur aux personnages.

Si je crée un topic, c'est principalement pour vous demander quel genre de jobs pourriez-vous choisir pour vos personnages. Evitez les listes "jerecopiewikipedia", je les ai déjà consultées. L'idée est principalement qu'est-ce que vous aimeriez jouer.
En fonction de vos réponses, nous développerons des carrières possibles en parallèle de vos classes, ce qui ne sera pas sans bonus et permettra de donner un peu plus vie à vos personnages, ne les limitant pas à, au mieux, 2 mois de leur vie. Vos choix orienteront les possibilités développées et éviteront les "ah bah, ça n'existe pas, on va dire que... euh... je sais pas trop...euh..."...
Egalement, la carrière ne sera pas définitive. Il sera possible, moyennant certains développements, de changer de job. Un forgeron qui développera des compétences en enchantements pourra, en plus de la forge, enchanter des armes. S'il développe des compétences en connaissance des plantes, il pourra créer des potions de soin. Certes, elles ne seront pas aussi puissantes que celle de l'herboriste mais elles pourront dépanner en cas de panique entre deux attaques de trolls...

Alors, qu'aimeriez-vous incarner ?
Idéalement : une classe (paladin, assassin...) + un job/carrière/hobby
Rien n'indique que l'un doit être dans le prolongement de l'autre: un paladin peut être tavernier ou artisan du cuir.

A vous Very Happy

Si quelque chose n'est pas clair, vous n'avez qu'à demander !!


Sticky Please !
Merci les admins Merciii !

(Edit: Bouh, les fautes xD)

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JBX
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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 21 Oct - 14:08

Eh bien moi, j'applaudis cette idée Applaudissons !

Alors... un premier jet comme ça... Mauvaise idée !

Percepteur de taxes... Mouaha
Précepteur (plusieurs matières)
Diplomate
Linguiste-traducteur
Tavernier !

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Croyez bien que ma tâche n'est pas de décimer !
Bien peu, je ne me fâche, en rien ne me craignez...
Si je croise une tache, l'acide pourra l'ôter !"
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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 21 Oct - 14:24

Le précepteur fait déjà partie des jobs développés. Il est au 3ème rang sur l'échelle des Erudits. L'Apprenti/Amateur devient Erudit puis Précepteur ou Sage, qui deviennent Professeur ou Grand Sage.
Arrivés à ce stade, une carrière d'Expertise (Mise en application du savoir à très haut niveau, comme des bâtisseurs de ponts) est possible ou de Gardien du Savoir (Personne qui connait tout du sujet et saura où chercher exactement dans les livres afin de livrer les informations pour un rituel... Une personne certes laïque mais dont les lumières seront appréciées des prêtres d'Hesinde eux-mêmes). Etc...

Le diplomate n'était pas encore dans ma liste. Et hop, un job de plus. Very Happy

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Jay
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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 21 Oct - 21:00

J'aimerais bien jouer un architecte, tiens !

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 21 Oct - 21:22

Voilà deux, trois petites choses.
Un job qui serait dans le prolongement des acrobates et autres, serait le mime. Ce job pourrait permettre au personnage de copier certaines bottes si c'est un guerrier, ou certain sort à composante gestuel s'il s'agit d'un mage.
Je pense aussi à dresseur. Il pourrait apprivoiser des animaux pour faire des familiers ou juste pour s’en servir lors de phase «d’exploration » : trouver une piste grâce à un oiseau, chasser grâce à un loup, ….. mais je pense qu’il existe déjà.
Promoteur immobilier. Il pourrait trouver des logements pas chers dans les villes où les joueurs doivent passer un certain temps et avoir accès au cadastre des villes pour retrouver facilement des personnes.
Ecrivain public. Lui donne une grande « éloquence » dans la rédaction de ses lettres. Lui donne un bonus lors de la fabrication de faux document.

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 21 Oct - 22:17

Les jobs ne permettent pas de copier les actes. Tout au plus la gestuelle sans en avoir le résultat final. Le mime pourra imiter un mage mais en aucune façon, même s'il accomplit parfaitement la gestuelle, ne pourra lancer de boule de feu...

Le dresseur existe et est une suite assez logique d'éleveur, notamment pour les chevaux. Un dresseur de petits animaux pourra en faire des animaux de compagnie, des compagnons de chasse ou des montures. Les familiers sont les compagnons de mages ou assimilés, ils ne sont donc pas dressés par un dresseur. Un dresseur se contente de faire en sorte que l'animal ne fasse pas ses besoins sur le canapé...
Le dressage d'un animal pour l'aider à trouver des pistes est long et la personne en question ne se contentera pas de dresser un oiseau... Il vivra avec et va parcourir les steppes, tel un arpenteur ou un ranger. Le dresseur ne va pas aussi loin. Quant au dressage pour le cirque, cela tient plus des saltimbanques... J'avoue ne pas l'avoir mentionné parmi les saltimbanques. Je m'en vais l'ajouter à la liste.

Le promoteur immobilier n'existe pas... En fait, les métiers de Reflets d'Acier relèvent du médiéval fantastique. Un promoteur immobilier est peu utile... Si on veut une ristourne, on envoie un soudard menacer la famille du vendeur et hop... Les voleurs... pardon, les promoteurs immobilier ont une espérance de vie frôlant le quart de milliseconde...

L'écrivain public est une idée intéressante. J'avais l'orateur public mais en effet, un écrivain public, scribe plus ou moins scrupuleux, devrait trouver du travail dans les villes... Je note.

L'architecte fait partie d'une carrière intéressante permettant de devenir expert en construction et également en démolition de maisons, ponts, manoirs, châteaux ou autres édifices... sarcastique

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Jeu 22 Oct - 1:08

Surtout ceux avec des soubrettes dedans Alucard

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Jeu 22 Oct - 8:02

L'idée d'un collectionneur peut être? Le genre de gugusse qui non content d'être bien renseigné sur un sujet en particulier, accumule les objets en rapport avec ce sujet. Ce serait peut être en rapport avec quelque chose comme antiquaire, bijoutier ou quelque chose comme ça. On pourrait songer à un éventuel bonus en néogociation ou en connaissanes de type "académique"


Par contre, je suis pas d'accord pour AD&D, les métiers éxistent déjà, fournissent parfois les bonus dont tu parles pour les autres compétences, et peuvent s'avérer plus qu'utiles, pour peu qu'on s'en serve réellement.

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Qui sait si l'inconnu qui dort sous l'arche immense mêlant sa gloire épique aux orgueils du passé n'est pas cet étranger devenu fils de France non par le sang reçu mais par le sang versé.
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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Jeu 22 Oct - 8:27

J'ai pas spécialement envie d'épiloguer là-dessus avec toi, mais ayant fait une campagne sur DD3.5 pendant près d'un an et demi, je n'ai que très rarement utilisé, voire quasi jamais les jobs. Mon personnage était une elfe dont la vie se résumait à tirer profit de la torture et de la manipulation des PJ et PNJ... Je ne sais même plus quel métier elle avait... Bref...

Collectionneur est sous la bannière antiquaire, ce qui, en plus du bonus antiquaire, peut apporter un bonus en connaissance du monde ou en histoire, voire en objets magiques...

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Jeu 22 Oct - 18:00

Escroc, escogriffe, démarcheur, cadre, commercial, politique...
(Oui je sais, c'est une gradation...)

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Lun 26 Oct - 22:33

Quelques idées pour les métiers incontournables de l'artisanat pour les PJ ou des PNJ ?
De même, des jobs allant du tailleur de pierres au copiste, de la lavandière à l'herboriste, du bandit de grands chemins (tu parles d'un job) au propriétaire terrien...

Etes-vous déjà à court d'idées ? J'peux recopier Wikipedia mais ce serait plus sympa d'aller dans le sens que les joueurs choisissent, plutôt que dans celui que je pourrais choisir, seul en accord avec moi-même... Very Happy

Il est à noter, qu'escroc n'est pas un métier, tout au plus un moyen de subsistance qui mène rapidement à un empalement sur quelques centimètres d'acier...
Démarcheur, c'est un concept très moderne du vendeur ambulant, tout comme le son les apothicaires ou les réparateurs de chausses.
Les cadres, à part ceux accrochés au murs, c'est un "léger" anachronisme...
Commercial n'est guère différent des démarcheurs... Tout au plus, les négociants peuvent être assimilés aux commerciaux mais niveau anachronisme, c'est à fond dedans... C'est un monde Médiéval Fantastique rappelai-je...
Et le politique existe déjà mais il a des niveaux de décisions dépendant de sa classe sociale. Politique recouvre donc un certain nombre de jobs. Merciii !

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mar 27 Oct - 7:52

Loin de moi l'idée de vouloir être chiant mais avant de m'escagasser à essayer de réfléchir, t'as une liste des jobs que tu aurais déjà noté ? Histoire qu'on te refourgue pas des trucs déjà dits...

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mar 27 Oct - 9:55

Euh, oui, enfin, sans doute, gribouillée quelque part, à n'en pas douter, m'enfin, disons que euh... j'dois avoir ça hein, entre les schémas et autres barbouillages de feuilles... En fait, il semblerait que, loin de moi l'idée de faire ma feignasse, mais euh, ben... J'devrais pouvoir vous fournir la liste... Dans... Et bien... Vite... Ca devrait être bien ? Nan ?

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 28 Oct - 0:12

je propose, si ce dernier n'est pas présent dans la liste, comme beau métier, celui que je pratique, au demeurant sans maitre, pour ma seule pomme pourrie ...
bouffon.
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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 28 Oct - 20:43

Attrapeur de rat. Dans les grandes villes du moyen-âge, il y avait des personnes charger de chasser les rats pour éviter les maladies. Le personnage pourra attraper les petites bêtes plus facilement et pourra toujours trouver des rats pour nourrir son groupe.

Cartographe. Le personnage posséde des cartes de toutes les régions et peut en faire de nouvelles très facilement.

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 4 Nov - 10:53

Pour continuer sur les rats de rajouterai couseur(euse) de cul de rat…
Couseuse
de cul de rat
: "A la fin du XIXème siècle, en Bretagne,
les conserveries de sardines étaient infestées de rats. Personne
ne savait comment se débarasser de ces petits animaux. Pas question
d'introduire des chats, qui auraient préféré manger des sardines
immobiles plutôt que des rongeurs fuyants. On eut l'idée de
coudre le cul d'un rat vivant avec un gros crin de cheval. Dans
l'impossibilité de rejeter normalement la nourriture, le rat,
continuant à manger, devenait fou de douleur et de rage. Il
se transformait en mini-fauve, véritable terreur pour ses congénères
qu'il blessait et faisait fuir. L'ouvrière qui acceptait d'accomplir
cette sale besogne obtenait les faveurs de la direction, une
augmentation de salaire et recevait une promotion au titre de
contremaîtresse. Mais pour les autres ouvrières de la sardinerie,
la "couseuse de cul de rat" était une traîtresse. Car tant que
l'une d'elles accepterait de coudre le cul des rats, cette répugnante
pratique se perpétuerait."

B.Werber, Encyclopédie du savoir relatif et absolu
[/size]


Un petit job sympa, non ?

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 4 Nov - 11:07

Job que l'on pourrait étendre à Couseuse de Troll ? sarcastique

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 4 Nov - 11:58

Sympa…remarque moi, j'essaye pas

"Quand tous les petits troll
Dansent dans la forêt
Moi et mes compagnons
Préférons nous barrer
Ceux qui les trouvent mignons
Sont vraiment dérangés
Un jour ils finirons
En compote de POM POPOM POPOPOPOPOPOPOPOPOPOM"

Lalalala…

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 4 Nov - 14:02

D'vant tous les petits trolls,
Avec le c*l bouché,
Moi et mes compagnons,
Préférons nous barrer,
Ceux qui préfèrent rester,
Par pure curiosité,
Leurs membres éparpillés,
Ils l'auront bien cherché...

POPOM POPOM POPOM...

Banane guitare

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Mer 4 Nov - 19:05

Bien trouvé !

Tu serai pas un des fameux membre du groupe des Rolling Troll ? (Inutile, je sais, pardon )

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MessageSujet: Re: Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier   Ven 6 Nov - 19:17

Joailler permettrais une meilleure appréciation de la qualité des pierres ce qui en cas de vente ou d'achat pourra être utile, de plus les connaissances en joaillerie de confectionner de belles création lui ouvrant les portes du grand monde et de la renommé. Allié à des talents de voleur leppersonnage poura alors dans les soirées mondaines apprécier la qualité des pierres et les voler pour son profit. Il y aurait aussi d'autres avantages que j'ai la flemme d'énumérer.
Herboristerie mais je crois que ça a été dit.
Médecin mais avec la pratique de la magie je suis pas sur de l'utilité.
Styliste, paysagiste, avocat.
PS:: Dans la cnotinuité du styliste il y a tailleur et n'oublions pas un métier très important: ccordonnier.
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Les Jobs dans le Monde de Reflets d'Acier

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